在從「被中斷的工作場所」圓桌會議中獲取的第四篇部落格中,我們的小組成員討論了虛擬實境 (VR) 和擴增實境 (AR) 技術,將如何改變我們的日常工作環境。
在《被中斷的工作場所》系列的第三集中,小組探討了「是工作場所驅動技術還是技術驅動工作場所?」的問題。
在 Vega 圓桌會議《被中斷的工作場所》的第 2 集的第一和第二部分中,我們的主題專家研究了他們如何評估進入工作場所的新數位機會,以及數據分析如何成為理解不斷變化的工作行為的關鍵成功因素。還提出了關於工作場所技術應如何激活和激勵員工,以及它將如何提高生產力和提高績效的問題。他們還從不同的角度分享了不同的見解,並一致認為工作場所技術不應該只與螢幕有關,還應與人和他們的工作有關。
在第 2 集三部曲的第二部分中,Richard Claydon 提出了一些關於工作場所技術應如何激活和激勵員工的有趣問題?它將如何提高生產力和提高性能?他分享了自己在管理一個部門的經驗,在那裡他們有『工作場所技術』(workplace technology),但沒有人使用它,理由是技術需要融入到每個人正在做的工作中。
來自 Vega 圓桌會議《被中斷的工作場所》第 2 集的第一部分,主持人 Heather Li 問我們的專題專家,新技術的引入是否應該以積極或消極的方式刺激和改變員工的工作習慣?
11 月,Vega Global 在 Steelcase 的工作咖啡館舉辦了一場圓桌會議,與小組成員 Nicholas Lesek、Tom Herron、Richard Claydon 博士、Paul Cullum 分享了關於未來工作場所景觀的想法,主持人為 Heather Li。